您当前的位置: > 首页 > 正文

《火炬之光》移动版原画曝光 获E3最佳手游奖

相比前两款只是借用端游世界观和人设的独立卡牌游戏,“昆特牌”可是确实存在于游戏中的游戏,而且玩法也和它们完全不同。但是,这三款游戏有一点是相同的,那便是先在PC端立足,再向移动端移植的策略。这一定程度上体现了名厂们推出IP衍生品时的稳健思路。未来,当《上古卷轴:传奇》和《巫师之昆特牌》在市场上站住脚跟的时候,或许会对一家独霸的《炉石传说》造成一定冲击呢?


       由于操作的简化,降低的玩家的操作难度,这看似是为玩家谋福利,实则不然而游戏中还有这很多有用的道具和药水,因为游戏中每一场战斗结束后英雄的血量不会马上的恢复,若是直接下一场比赛则会以残血的状态进行上场。因此需要购买药水对英雄进行恢复。此外各种道具也有着强化英雄能力的作用。可以说整个商店系统做得非常的完善,小到药水道具,大到英雄和升级水晶,几乎涵盖了游戏的所有方面,若是玩家懒得进行养成的话,通过内购就可以直接打造出一只超级豪华强力的英雄队伍,只是这样挑战性就更低了。


移动应用数据分析公司Sensor Tower近期公布了一份最新的手游报告,其中特别提到《精灵宝可梦GO》截至目前全球累计收入已经突破了4.4亿美元,约合人民币29.39亿。自7月6日上市起,截止目前已经上架了两个月,游戏发行商Niantic的净收入达到了3.08亿美元,较上月增长1亿美元。而在对比图中,《精灵宝可梦GO》在今夏的疯狂吸金甚至超过了好莱坞大片,比如票房高达4.34亿美元的《魔兽》以及票房达到3.83亿美元的《独立日:卷土重来》等等,图表如下:


\t       游戏的特色很多,首先游戏的战斗系统属于战术性回合制,并且职业分为近战,远程以及魔法攻击,特别是魔法,允许玩家有4个魔法元素辅助战斗,并且还可以使用魔法药剂,戒指和耳环来提升自己的英雄的能力,当然其他的装备例如铠甲盾牌等等,仍然是最主要的升级角色手段,作为一款RPG游戏,越往后期,怪物的强度越高,重玩的价值也就越高,打败这些怪物后,可以获得经验值或者战利品,但是战利品是随机的,地牢关卡设置是直线型的,玩家只需要找到下一个房间的大门即可,当然不仅仅只是与怪物战斗,如果遇上自己应付不了的怪物,走位就是躲避这种怪物最好的办法了,玩家应该尽量不要和多个怪物同时战斗,不然会很吃力,前进过程中要时刻360度转镜头来观察各个角落,除此之外,游戏还加入了抢劫系统,抢劫的对象多达350个,成就方面也有90种成就等待着玩家挑战,还可以在狩猎场训练并获得金钱,在商店里购买更高级的装备增强自身实力。


游戏让人产生很多似曾相识般的联想:《最终幻想15》《鬼泣》或《黑暗之魂》。不过,这种素质的游戏究竟能不能做出来,当时没有太多人持乐观态度。好在没过多久,《失落之魂》就被“中国之星计划”选中,前段时间还获得了折合约400万人民币的投资。一年后的PSX 2017展会上我们终于可以等到游戏的试玩了,对部分人来说,这条消息的重量丝毫不亚于再次见到《最终幻想7 Remake》。


推荐阅读

新闻排行