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《三国杀传奇》荣获“2014年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”

《新天衍录》不仅有着丰富的种族职业设定,还有着自由的操作模式和超深的技能池。2D和3D两种操作模式,满足不同人的操作需求,双击W感受四段跳大轻功带你畅游天衍世界,骑着坐骑也可加速,享受快上加快的风一般的感觉。战斗中同样可以双击方向键快速翻滚,极限躲避敌人技能。一共七个技能位降低操作门槛,但是游戏中加入了打击感极强的连招系统,无缝衔接的技能连招能打出成吨伤害,同时有额外的击飞、眩晕等附加效果,拒绝站桩输出,使战斗更加瞬息万变,绝地反杀也非难事。


如果说,《阴阳师》与肯德基的跨界合作是将玩家分为了付费与一般来进行的,那么日本麦当劳与《Pokemon GO》的活动,则是将玩家分为幼龄和成年来推广的。俗话说,品牌认知度要从幼儿开始培养,无疑《Pokemon GO》对于此话是十分信仰的,因此针对于幼龄儿童,麦当劳推出了传统动漫的推广手法:购买儿童餐送神奇宝贝玩具,初初在儿童面前刷一次游戏的好感,才能更进一步吸引这些小玩家们成为手游的“新一代接班人”;而针对成人玩家,《Pokemon GO》与《阴阳师》一般,都很注重玩法的创新,通过游戏的可玩性来增加游戏活跃值和付费率。


到2018年1月,《绝地求生》的全球累计销量已达2700万(主机版销量已达300万),超越《我的世界》成为全球最畅销的PC游戏。游戏在Steam销量周榜上已经保持45周连冠。新版本发布之后同时在线人数突破310万,贡献了Steam总在线人数1800万的六分之一。在这些数据之中不能忽略的是,游戏中文客户端占据了近一半的比例,中国玩家成为《绝地求生》游戏的主要玩家群体,游戏的火爆甚至催生了Steam在中国的爆发。


  或许是看到任天堂通过《Pokemon Go》获得了非常大的成功,也或许是市场所需形式所迫,在柏林的 IAF 消费电子展上,索尼总裁平井一夫接受了《金融时报》的采访并阐述了索尼进军手游的计划。此外,他对于《Pokemon Go》大加赞赏并说道:“增强现实是一个出色的创新性概念,将惠及整个视频游戏产业,对于索尼自身来说,接下来也将考虑在我们自己的游戏中加入一些AR元素。”


早在14年3月,威尔逊就在其专栏中表示:目前玩家进行游戏的方式共有四种,一种是是“后躺”的模式,指的就是窝在沙发里,看着80寸电视屏幕,听着7.1环绕音响,打造的是高清高保真高浸润感娱乐体验;第二种是“前倾”的模式,这就是PC游戏,对于FPS,RPG,RTS类型的支持非常好,无论PC的硬件如何,游戏方式和游戏体验都是差不多的;第三种是“低头”模式,也就是移动平台,掌机,手机或者是平板电脑;


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