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开发游戏为何烧钱?游戏制作成本揭秘

如果说是别家开放商说自己的游戏 XX 时间发布,我们也就信了,不过对象换成 Scott 我们就笑了,不为别的,这位特立独行的游戏开发者在大环境都是往后延期跳票的情况下,经常自己说着说着就提前上架了,比如《玩具熊的五夜后宫4》本来说好万圣节出来应景,结果8月出就急急忙忙的登陆了。大概太常提前,Scott 本人也觉得挺不好意思,所以特地在后面加了个“严肃脸”,然而你是不相信呢还是不相信呢?


如今手游市场,互动娱乐已成为一种新的趋势。一个完善的社交功能,能够极大提升玩家的参与感和活跃度,进而增加玩家对游戏的黏度。《灵域戮仙》为突出社交功能,在UI设计方面做到了化繁为简,图标均可隐藏,居中的对话框更为突出,聊天时还有像贴吧一样的萌萌哒的表情,让普通的对话也有了色彩。同时在社交界面增加了附近的人功能,此项功能玩法小编暂且不爆料,相信玩家体验后一定会带给你意外惊喜。


近期,一款名为“欢乐微游夹娃娃”的线上游戏流行,玩家通关充值充值购买金币后,操纵虚拟机械手模拟“夹娃娃”,抓取成功则获得相应金币。此外玩家通关分享二维码拉取新用户形成上下线关系,下线在游戏中消费,上线可抽取不同比例佣金。对此,工商部门表示,该游戏或已涉嫌网络传销,而其设置游戏金币可提现,也涉嫌违规。此外,微信方面表示,已关停部分外部链接,将对涉嫌违法的开发者进行处罚。


网易同样一直在努力用认真和讲究的态度来做游戏。我们的手游产品平均开发时间比业内高出两倍,《梦幻西游》手游从立项到推出就花了将近两年时间。为了保留梦幻原有的味道,同时在手机屏幕尺寸上拥有最好的视觉和操作体验,我们游戏同事从人物尺寸、颜色细节到UI,一遍遍地修改,基本接近重新设计。我们的另一款产品《乱斗西游》,迭代4次,美术重构3次,主角人物设计了382个预设模型,淘汰了351个。在达到普遍意义上的上市标准后,我们又在细节方面调整了长达半年。很高兴,玩家们对这些游戏的热爱证明了我们认真的价值。


最近一款名为《现充都爆炸吧》的手游在 FFF 团员中流行,这款以炸死秀恩爱情侣为目的的11区游戏将奇葩恶搞的精神发扬到底,因游戏中将秀恩爱的异性恋炸飞的玩法和 FFF 团“烧死异性恋”的教义相符而受到大受单身汪 FFF 团员们的喜爱!然而游戏的影响力不仅于此,即使你并非FFF团,也没有深度融入二次元文化,这款游戏也会频繁的出现在你的视线里。作为一名非 FFF 团成员,当我在接触到这款游戏的时候,我和你一样惊呆了,然而我关注的不仅仅是游戏品质如何,而是为什么又有这样一款奇葩无厘头游戏火了,不可否认社交网络传播在这里扮演了很重要的角色。


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