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数据:2014年移动广告收入314.5亿美元

据悉,该作出自索菲亚工作室之手,在游戏中玩家将与对手分列在战场两侧,中间只有两条进攻道路连接起来。当对战开始之后,在画面左侧的能量条将会开始积蓄能量,而玩家每使用一个作战单位都是需要消耗相应的能量的,玩家将从四个作战单位当中选择一个放置到战场上,玩家还可以看到下一个即将出现的可选作战单位。游戏中的作战单位种类还是非常丰富的,空中单位、地面单位一应俱全。


       游戏的玩法说起来复杂,玩起来却很简单,游戏的主要目的就是通过对资源点的控制来达到遏制并吞噬消灭对手。战斗的方式就是进行划线,初始的时候每个玩家会有一个资源点。而其中显示的数字就是你的生命值,也就是星球的战斗力(防守力量)。每个玩家会用不同的颜色来区分,灰色的则是未被任何玩家占领的中立资源点,你可以占领它并获取资源。通过划线双方则会展开战斗,没有资源点并且兵力被耗尽一方失败,最终获得全部资源点的玩家获胜。游戏没有啰啰嗦嗦的剧情,也没有关卡一说,游戏的主打模式即是联机对战,联机模式也分为自由战(各自未战的大混战模式)、组队战(玩家被分配为两个不同队伍)。目前来看,游戏的联网匹配速度和联网速度还是令人满意的,当然的如果你是一个爱好和平更加喜欢强调团队合作的玩家,那么组队挑战电脑AI也是可以的,另外单人练习模式也是练习技术和反应的不错选择。


慢慢这些年轻人长大了,现在已经变成30几岁有经济能力能够付钱的手机游戏的族群。但是,15年以前,我们看到手机游戏已经变成了一片红海,每一个游戏开发商都希望在这片茫茫大海里面能够抓到一个砧木,一个红木。他们到处在找,什么红木呢?就是IP。我们看到从金庸的《天龙八部》《射雕英雄》,还有很多金庸的系列全部扫光了,接下来我们看到古龙《流星蝴蝶剑》《小李飞刀》。接下来我们扫到《海贼王》,能够把我们看到有记忆的IP全部扫光。


《横扫千军》在国内表现还算不错,以近3个月的数据表现来看,《横扫千军》均能够在App Stpre中的总榜、畅销榜双榜排名前200以内,作为一款两年前的三国题材战争策略手游,《横扫千军》的市场表现算得上是不错了。因此,在这样的国际国内市场大环境下,让一款在国内市场运营表现不错的产品出海远航是一个明智的选择。《盖世英雄》是心动网络对国产卡牌手游细分市场的一次布局,同时也是向海外市场进军的先头部队。


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