您当前的位置: > 首页 > 正文

提等级升战力 誓做西楚霸王《醉红楼》如何拿经验升级详解

(此前为微软温哥华工作室,12年年末改名)正在进行多个尚未正式公布的开发计划,预计将为Xbox One带来更多独占的3A级大作。此前在接受《温哥华太阳报》访时,工作室经理Mike Crump谈到:“我们正致力于微软的下一个游戏系列大作,但并非现有游戏系列;我们希望能在温哥华创作出又一个像《Halo》一样的重磅作品。我们现在是一切从零开始。”而近期,微软也才刚刚确认,经典RPG《神鬼寓言》系列的开发团队Lionhead Studios也正在替Xbox One打造一款全新的作品。看来,2014年的Xbox One阵容仍然值得期待。 (请在转载和引用时,注明原始作者和出处,并给出原始链接)


使魔的加入使得游戏具有了RTS的元素,也在兵线与君王的对决之外开辟了另一个战场。对于那些操作苦手但能够洞察战局的玩家来说,使魔就成了他们反败为胜的关键。为了突出使魔的重要性,游戏内的防御塔血量也被设置得极高,仅靠君王本身很难撼动,只有在兵线与使魔的双重协助下才可以推倒。这也造成了当双方势均力敌时,一座外塔可能也要经过十几分钟的争夺才能推掉,使得玩家大呼膀胱不保。过多的使魔还导致了玩家屏幕的拥堵,从而使一些手机配置不足的玩家叫苦不迭。好在制作组已经着手不断优化游戏体验,相信这些问题都会在未来得到解决。


       Mojang,中文正名为魔赞协同公司,开发的最有名的游戏为沙盒游戏《我的世界》,此公司正在开发《Scrolls》和《0x10c》,同时也继 续更新《我的世界》。直到2012年7月为止,Mojang一直都在和另一间游戏开发公司共同开发电子《Rex Kwon Do》。但当开发工程到了一个重要阶段时,Mojang却因对项目缺乏参与度和影响力为由停止合作关系。2014年9月15日,微软和Mojang工作室 共同宣布以25亿美元的价格收购Mojang工作室。《我的世界》原作者马库斯·佩尔松在本次收购中获得了17.5亿美元。收购后,马库斯·佩尔松本人、 公司CEO Carl Manneh和联合创始人Jakob Porser将会离开公司。同时Mojang称,《我的世界》不会从其他平台(如PlayStation、移动设备等)上消失。


众所周知,在 6 月初,Steam 曾发布了一条令玩家们备感兴奋的新政策——只要你购买的游戏游玩时长不超过 2 小时,就可以在购买游戏的两个星期以内“无条件”退款。乍一看新政策对玩家来说无比良心,但是却无意地伤害了许多独立游戏制作人,他们表示,2 小时对游戏时长达 10 多小时的 3A 大作或许不会产生太大影响,而对于很多流程并不会很长的独立游戏来说,却是非常致命的。


“怪物猎人”类游戏突出了对碎片时间的利用和社交属性,融合了动作、扮演、养成和玩家互动等多种元素,客观上说,这无疑都是非常适合在移动平台上进行改编的。另外一方面,“怪物猎人”类游戏在中国玩家当中影响力巨大,从绝对数量上来说也拥有庞大的粉丝群体。因此,在《怪物猎人:世界》即将刷新狩猎类游戏新版图的同时,国产手游也在移动端对狩猎类游戏这个细分类型进行了全新尝试。


推荐阅读

新闻排行