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日进斗金的甩手掌柜《海之乐章》摆摊要诀

        游戏参照了中规中矩的战争策略玩法,整个过程似乎都像是在玩弄数字,几乎没有什么实战画面,小编昨天玩了一会儿差点给睡着了。不过游戏到也有一个还有点意思的交易系统,在城堡中的市场里,玩家可以将自己生产出来的木材等材料进行销售,同时也可以购买其他玩家出售的各种材料,这样的话即使你的建筑材料不够,也可以直接花钱购买,充分实现资源的交互。


最后是市场层面,如果要说周边衍生品最火的可能都会想到影视周边或者明星周边,根据明星效应这些周边衍生品往往能轻易地勾起粉丝的购买欲。随着近几年二次元、电竞和游戏的火爆,市场对于这这些领域的关注度和认可度都大大提高,市场空间也得到了飞速提升。根据《动漫蓝皮书2016》的数据显示,2015年二次元下游产值占整体规模的65.45%,如果计算入培训等其他业态,达到71%。其中,衍生品占总整体市场比例最大,高达24.95%,市场规模达到304.88亿元。对于鹅漫U品这样一个以IP衍生品为主的游戏电商平台,无疑是最好的时代。


在二次元市场,《魔法禁书目录》其实是我较为关注的一款产品,这款作品与《阴阳师》不同,它并不是网易自创IP,而是海外成熟IP的引进。而网易去年11月推出的《永远的七日之都》成绩还比较不错,App Store国区的最高畅销排名挺进前10,属于去年二次元领域比较典型的成功产品。就其目标群体(二次元用户)的反馈来看,我身边几个动漫行业从事者对它有着比较高的评价,在动漫爱好者当中也受到好评。《永远的七日之都》目前并没有达到《阴阳师》的高度,但从它身上可以看到网易在二次元领域积累了一定的打法经验。


今日,ChinaJoy2017在上海新国际博览中心正式开幕,腾讯互动娱乐(以下简称:腾讯互娱)携游戏、动漫、文学、影视、电竞五大泛娱乐业务齐聚,努力为现场的每一位玩家创造触手可及的快乐:不仅保留往届大量新游亮相、极致互动体验、精彩电竞赛事等传统内容,今年的腾讯互娱展台,更是为玩家准备了玩家水友赛、经典游戏体验、影视试镜会等更丰富的玩法,继续升级全方面的泛娱乐盛宴。


在之前提到的71个小时完成游戏更新代码之后,我又用了113个多小时去做游戏市场营销活动,这是整整一个月的有效创意工作,包括制作一个新的宣传片(失败了)和一个专门为提高Twitter和Facebook页面访问量而做的网站。我还用剩下的时间发了十几封请求评论的电子邮件、组织推广码发放以及回复各种评论和论坛的帖子。如果你只想专注于作图或者写代码,永远都不要想着做自己独立游戏的事情。


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