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和大空翼组建最强战队 《足球小将:梦之队》玩法公布

张峰表示,作为一款以神话传说为世界观的游戏作品,玩家可以在《一血万杰》中感受到独特的文化。游戏中各种历史和传说中的角色非常丰富,并且有着详细的考据。玩法方面,《一血万杰》有其独特的亮点,比如鹡鸰台系统,用户就可以自由组合各种角色,创造出各种可能。画师和声优阵容也十分豪华,从游戏品质来看,《一血万杰》的表现相当出色。这款产品也是bilibili在2017年的重点产品,团队将尽心尽力把这部作品的本地化工作做好,在保留原汁原味的和风特色的基础上,给玩家带来更多意想不到的惊喜。


为什么以前玩游戏的时候一旦用完修改器就不想再玩了?因为让我们爽的是变强的过程而不是变强的结果,一旦用完修改器无法再通过正常的游戏手段获得成长时我们就会觉得原本充满乐趣的游戏变得索然无味。在一些页游当中,我们第一天可以从头到尾一直秒怪,的确很顺畅,但平淡无味的顺畅并不能给玩家留下美好的回忆。要让玩家第二天还对游戏有深刻的记忆就要设计出有明显反馈的成长体验,例如:换了武器之后2次攻击就能杀掉一个敌人、新学的技能可以秒怪、挑战完一个副本后获得紫色装备。游戏中后期的成长可以平滑,但第一天的成长一定要有明显,如果游戏中的前期数值是直接EXCEL拉出来的,建议重新做一遍。


当然,更重要的一点是,《冒险岛2》的开发者显然深知传统MMORPG老用户,或者说80后玩家们,如今大多已经成家立业,网游之于他们,不再是一个可以占据太多时间的重度娱乐方式。因此,不论是对繁重日常的舍弃,对于漫长升级过程的缩减,还是对各种休闲体验的补强,都是对这些如今已可称“高龄”的80后玩家的一种照顾——从笔者自身的体验来说,在《冒险岛2》里,即便用了一周时间,也只在闲逛当中跑完20级主线,也丝毫不会有落后于人,必须奋起直追的紧迫感。


有分析认为,移动游戏领域是一个大“蛋糕”,其发展潜力绝不亚于近几年大放光彩的网页游戏。越来越多的游戏企业希望从中分一杯羹,甚至一些有实力的网页游戏企业都在向移动游戏领域发展。“不可否认手游市场确实存在泡沫,但市场的诱惑实在太大,谁都想进来搏一搏”,这是很多手游团队进入这一市场的初衷。而这些都加速了手游行业的快速扩容,手游企业的数量也随之大增。


在上述盘点中,单纯采用时间收费游戏有:《最终幻想14》《传奇永恒》《古剑奇潭OL》,三款游戏都有很强的IP属性,并且都有一定的时间沉淀,经历过非F2P游戏版本。《最终幻想》系列与《古剑奇潭》系列大部份属于买断制单机游戏,而《传奇》则有辉煌的时间收费年代,三者的目标用户都是付费玩家群体,具有一定的积蓄,期待公平的游戏环境,因此时间收费对这类玩家更为贴切。


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