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貌美性感大长腿,Mezco推出《神奇女侠》可动手办

  一个好游戏绝对不是打打杀杀那么简单,令人印象深刻的往往是如何讲述一个好故事,因为玩家讨论的更多的是故事本身而非这个BOSS怎么打,系统如何。就这一点而言,我非常喜欢《聚爆 Implosion》的叙事风格,而这也是 Rayark 一贯擅长的(以音乐游戏擅长的能做到如此也是让人称赞)。如同开场一样,一段来自叔叔留下的带着历史仓伤感的影像记录向玩家交待了故事的大致背景,异星生物入侵、家园被毁、人类背井离乡,最后Uncle的一句“不要回地球”让背景交待就此结束,然而画面一转男主乘坐的飞船完成了空间穿梭到达了目的地,一副熟悉俯瞰蓝色星球的画面映在眼前:Welcome back to earth!


       在音游爱好者眼中,《DJMAX》一直是硬派核心(Core)音乐游戏的代表,原因就在于其严格的操作判定和游戏节奏。而 iOS 版本由于操作方面的问题,在手感和难度上不可能与实体按键比肩,不过游戏还是尽可能地在保证操作手感和玩家游戏体验的同时强调难度,整体硬派风格依然存在。除去按键问题,游戏的操作和基本设定都与前作一脉相承,4/5/6 Key、最高八倍速度、音符渐隐镜像等开关全部得以保留,FEVER 模式也依然爽快,值得一玩。


秋叶原作为日本的旅游胜地而被大家所熟知,但是在繁华景象的背后却隐藏着一些不为人知的秘密。《秋叶原之旅》就是这样一款以秋叶原为舞台的动作冒险游戏,讲述了主角和被称为“阴妖子”的吸血鬼展开斗争的故事。差不多四个月前日本游戏商DMM宣布,已与《秋叶原之旅》的开发商Acquire达成合作,将会在手机平台推出《秋叶原之旅》的衍生手游《秋叶原之旅Festa!》(Akiba’s Trip Festa!),近日开发商正式宣布,游戏将于4月18日登陆PC和安卓平台,一同公布的还有游戏中的诸多截图。


游戏的难点在于随着关卡的深入会有重重的阻碍在等着大家,首先就是位置非常纠结的男女,他们站的地方都非常的难射击到,所以玩家们需要事先设计好子弹反射所要走的路线,这还只是做简单的了,因为每一关都是有这样的状况存在。还有就是吸收子弹的墙壁,在每一关会有四颗子弹,每发子弹的反射次数大概是3-5次,我们一般都是利用子弹的反射来射中男女的,但是这面墙壁却是非常的诡异,它会吸收子弹,一旦子弹触碰到它的话就会被吸收,所以玩家一定要避开这堵墙。


飞鱼科技旗下产品目前在海外并没有大力做运营推广,这意味着集团在海外还有极大的发展空间。姚剑军指出,今年除了如期上线游戏产品外,另一个重点工作便是研究如何将集团游戏扩张至海外市场。目前,旗下ARPG手游《三国之刃》已于台湾上线,台版更名《全民快打》,由昆仑万维发行。另外,旗下明星IP《保卫萝卜》续作《保卫萝卜3》将由腾讯游戏独家代理发行,若市场反应良好,便会部署将之全球化。


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